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https://hdl.handle.net/20.500.12008/3103
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Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.advisor | Fernández Albano, Eduardo | es |
dc.contributor.advisor | Laurenzo, Tomás | es |
dc.contributor.author | Filippini, Javier | es |
dc.contributor.author | Acosta, Gabriel | es |
dc.contributor.author | Filippini, Aldo | es |
dc.date.accessioned | 2014-11-24T22:52:05Z | - |
dc.date.available | 2014-11-24T22:52:05Z | - |
dc.date.issued | 2007 | es |
dc.date.submitted | 20141202 | es |
dc.identifier.citation | FILIPPINI, J., ACOSTA, G., FILIPPINI, A. "FingER : diseño e implementación de un motor gráfico 3D en tiempo real" [en línea] Tesis de grado, Montevideo : Udelar.FI.INCO, 2007. | es |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12008/3103 | - |
dc.description.abstract | Este trabajo de proyecto de grado presenta el diseño e implementación de un motor 3d en tiempo real del que se ha implementado un sistema de división espacial, un sistema visualización y un sistema de colisiones y respuesta física. En el diseño de cada uno de estos módulos se persiguió el objetivo de maximizar su rendimiento para lo cual se implementaron distintas técnicas de optimización: un grafo celda-portal, un sistema de optimización de cambios de estados del renderer y un sistema de reducción de verificaciones de situaciones de contacto entre objetos. El diseño del sistema de visualización tuvo en cuenta las características del hardware gráfico que generalmente se utiliza en este tipo de aplicaciones. | es |
dc.format.mimetype | application/pdf | es |
dc.language | es | es |
dc.publisher | UR. FI-INCO, | es |
dc.rights | Las obras depositadas en el Repositorio se rigen por la Ordenanza de los Derechos de la Propiedad Intelectual de la Universidad De La República. (Res. Nº 91 de C.D.C. de 8/III/1994 – D.O. 7/IV/1994) y por la Ordenanza del Repositorio Abierto de la Universidad de la República (Res. Nº 16 de C.D.C. de 07/10/2014) | es |
dc.subject | Motor 3D | es |
dc.subject | Tiempo Real | es |
dc.subject | División Espacial | es |
dc.subject | Visualización | es |
dc.subject | Colisiones | es |
dc.subject | Respuesta Física | es |
dc.subject | Renderer | es |
dc.subject | Hardware Gráfico | es |
dc.title | FingER : diseño e implementación de un motor gráfico 3D en tiempo real | es |
dc.type | Tesis de grado | es |
thesis.degree.grantor | Universidad de la República (Uruguay). Facultad de Ingeniería | es |
thesis.degree.name | Ingeniero en Computación | es |
dc.rights.licence | Licencia Creative Commons Atribución – No Comercial – Sin Derivadas (CC BY-NC-ND 4.0) | es |
Aparece en las colecciones: | Tesis de grado - Instituto de Computación |
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