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Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://hdl.handle.net/20.500.12008/3103 Cómo citar
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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorFernández Albano, Eduardoes
dc.contributor.advisorLaurenzo, Tomáses
dc.contributor.authorFilippini, Javieres
dc.contributor.authorAcosta, Gabrieles
dc.contributor.authorFilippini, Aldoes
dc.date.accessioned2014-11-24T22:52:05Z-
dc.date.available2014-11-24T22:52:05Z-
dc.date.issued2007es
dc.date.submitted20141202es
dc.identifier.citationFILIPPINI, J., ACOSTA, G., FILIPPINI, A. "FingER : diseño e implementación de un motor gráfico 3D en tiempo real" [en línea] Tesis de grado, Montevideo : Udelar.FI.INCO, 2007.es
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12008/3103-
dc.description.abstractEste trabajo de proyecto de grado presenta el diseño e implementación de un motor 3d en tiempo real del que se ha implementado un sistema de división espacial, un sistema visualización y un sistema de colisiones y respuesta física. En el diseño de cada uno de estos módulos se persiguió el objetivo de maximizar su rendimiento para lo cual se implementaron distintas técnicas de optimización: un grafo celda-portal, un sistema de optimización de cambios de estados del renderer y un sistema de reducción de verificaciones de situaciones de contacto entre objetos. El diseño del sistema de visualización tuvo en cuenta las características del hardware gráfico que generalmente se utiliza en este tipo de aplicaciones.es
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.languageeses
dc.publisherUR. FI-INCO,es
dc.rightsLas obras depositadas en el Repositorio se rigen por la Ordenanza de los Derechos de la Propiedad Intelectual de la Universidad De La República. (Res. Nº 91 de C.D.C. de 8/III/1994 – D.O. 7/IV/1994) y por la Ordenanza del Repositorio Abierto de la Universidad de la República (Res. Nº 16 de C.D.C. de 07/10/2014)es
dc.subjectMotor 3Des
dc.subjectTiempo Reales
dc.subjectDivisión Espaciales
dc.subjectVisualizaciónes
dc.subjectColisioneses
dc.subjectRespuesta Físicaes
dc.subjectRendereres
dc.subjectHardware Gráficoes
dc.titleFingER : diseño e implementación de un motor gráfico 3D en tiempo reales
dc.typeTesis de gradoes
thesis.degree.grantorUniversidad de la República (Uruguay). Facultad de Ingenieríaes
thesis.degree.nameIngeniero en Computaciónes
dc.rights.licenceLicencia Creative Commons Atribución – No Comercial – Sin Derivadas (CC BY-NC-ND 4.0)es
Aparece en las colecciones: Tesis de grado - Instituto de Computación

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