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Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/20.500.12008/3103 How to cite
Title: FingER : diseño e implementación de un motor gráfico 3D en tiempo real
Authors: Filippini, Javier
Acosta, Gabriel
Filippini, Aldo
Tutor: Fernández Albano, Eduardo
Laurenzo, Tomás
Type: Tesis de grado
Keywords: Motor 3D, Tiempo Real, División Espacial, Visualización, Colisiones, Respuesta Física, Renderer, Hardware Gráfico
Issue Date: 2007
Abstract: Este trabajo de proyecto de grado presenta el diseño e implementación de un motor 3d en tiempo real del que se ha implementado un sistema de división espacial, un sistema visualización y un sistema de colisiones y respuesta física. En el diseño de cada uno de estos módulos se persiguió el objetivo de maximizar su rendimiento para lo cual se implementaron distintas técnicas de optimización: un grafo celda-portal, un sistema de optimización de cambios de estados del renderer y un sistema de reducción de verificaciones de situaciones de contacto entre objetos. El diseño del sistema de visualización tuvo en cuenta las características del hardware gráfico que generalmente se utiliza en este tipo de aplicaciones.
Publisher: UR. FI-INCO,
Citation: FILIPPINI, J., ACOSTA, G., FILIPPINI, A. "FingER : diseño e implementación de un motor gráfico 3D en tiempo real" [en línea] Tesis de grado, Montevideo : Udelar.FI.INCO, 2007.
Obtained title: Ingeniero en Computación
University or service that grants the title: Universidad de la República (Uruguay). Facultad de Ingeniería
License: Licencia Creative Commons Atribución – No Comercial – Sin Derivadas (CC BY-NC-ND 4.0)
Appears in Collections:Tesis de grado - Instituto de Computación

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