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Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://hdl.handle.net/20.500.12008/25589 Cómo citar
Título: Soluciones interactivas para la danza
Autor: Pisano, Ismael
Rosso, Gonzalo
Título Obtenido: Ingeniero en Computación
Facultad o Servicio que otorga el Título: Universidad de la República (Uruguay). Facultad de Ingeniería
Tutor: Calegari García, Daniel
Bakala, Ewelina
Tipo: Tesis de grado
Palabras clave: Danza interactiva, Kinect, Processing, Visión por computadora, Proyección, Detección de cuerpo, Interacción
Fecha de publicación: 2020
Resumen: Dado el incremento en la cantidad y calidad de sensores y actuadores que mejoran la interacción entre personas y computadoras, es que nos vemos tentados a explorar, investigar, e implementar nuevas herramientas que exploten la utilización de estos componentes. En esta ocasión llevándolo al terreno del arte. El objetivo del proyecto es brindar, a artistas de la danza, una herramienta que permita autonomía a la hora de realizar obras donde se incluya la interacción con contenidos multimedia proyectados. Estos contenidos pueden estar enriquecidos mediante el uso de un sensor de profundidad Kinect que permita identificar al artista y sus movimientos en escena. Por lo tanto, se permite generar contenidos dinámicos con los que se pueda interactuar en base a estos movimientos. Uno de los principales requerimientos es que la herramienta resulte sencilla e intuitiva para el artista y no requiriéndose conocimientos técnicos ni de programación para su utilización.
Editorial: Udelar.FI
Citación: Pisano, I. y Rosso, G. Soluciones interactivas para la danza [en línea] Tesis de grado. Montevideo : Udelar. FI. INCO, 2020.
Licencia: Licencia Creative Commons Atribución - No Comercial - Sin Derivadas (CC - By-NC-ND 4.0)
Aparece en las colecciones: Tesis de grado - Instituto de Computación

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