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https://hdl.handle.net/20.500.12008/52323
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| Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Guerra, Marcelo | - |
| dc.contributor.advisor | Triñanes, Jorge | - |
| dc.contributor.author | Catarino, Germán | - |
| dc.contributor.author | Gonzatto, Alexis | - |
| dc.contributor.author | Machín, Rodrigo | - |
| dc.date.accessioned | 2025-11-04T11:46:42Z | - |
| dc.date.available | 2025-11-04T11:46:42Z | - |
| dc.date.issued | 2014 | - |
| dc.identifier.citation | Catarino, G., Gonzatto, A. y Machín, R. Definición y puesta en práctica de proceso de desarrollo de software para tienda de Windows 8 [en línea]. Tesis de grado. Montevideo: Udelar. FI. INCO, 2014. | es |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12008/52323 | - |
| dc.description.abstract | El presente proyecto, surge como propuesta del área: Grupo Ingeniería de Software, del instituto de Computación de la Facultad de Ingeniería, en conjunto con Marcelo Guerra: Líder de Verificación en Microsoft. Ambas partes, interesadas en procesos de desarrollo y mantenimiento de software, deciden definir un modelo de proceso específico para construir aplicaciones comercializables dentro de: Windows 8 Marketplace. El objetivo principal de este proyecto, es definir un modelo de proceso de producción de software específico para productos comercializables en la tienda de Windows 8. Para ello el transcurso del proyecto se basa en el enfoque de Investigación-Acción (Action Research), lo que implica aproximaciones sucesivas a la definición del modelo de proceso en iteraciones de tipo análisis-definición-puesta en práctica-reflexión. La primera etapa del trabajo, consistió en el estudio del mercado objetivo en base a mercados paralelos similares, el estudio de técnicas que ayuden a crear un negocio exitoso y en base a ambos estudios la definición de la aplicación o tipo de aplicación a construir. En la segunda etapa se investigó dentro de las metodologías agiles cuál modelo de proceso se adopta mejor al producto elegido en función a lo relevado en el mercado objetivo. Para ello se realizaron relevamientos de procesos seguidos por organizaciones exitosas en mercados análogos. Además se realizó un análisis sobre rasgos del producto que resulten relevantes para lograr un mayor impacto. En la tercera etapa se puso en práctica el modelo de proceso seleccionado, implementando la solución pactada. A partir de los resultados obtenidos, se refinó dicho proceso en sucesivas sub etapas. | es |
| dc.format.extent | 123 p. | es |
| dc.format.mimetype | application/pdf | es |
| dc.language.iso | es | es |
| dc.publisher | Udelar.FI | es |
| dc.rights | Las obras depositadas en el Repositorio se rigen por la Ordenanza de los Derechos de la Propiedad Intelectual de la Universidad de la República.(Res. Nº 91 de C.D.C. de 8/III/1994 – D.O. 7/IV/1994) y por la Ordenanza del Repositorio Abierto de la Universidad de la República (Res. Nº 16 de C.D.C. de 07/10/2014) | es |
| dc.title | Definición y puesta en práctica de proceso de desarrollo de software para tienda de Windows 8 | es |
| dc.type | Tesis de grado | es |
| dc.contributor.filiacion | Catarino Germán, Universidad de la República (Uruguay). Facultad de Ingeniería. | - |
| dc.contributor.filiacion | Gonzatto Alexis, Universidad de la República (Uruguay). Facultad de Ingeniería. | - |
| dc.contributor.filiacion | Machín Rodrigo, Universidad de la República (Uruguay). Facultad de Ingeniería. | - |
| thesis.degree.grantor | Universidad de la República (Uruguay). Facultad de Ingeniería. | es |
| thesis.degree.name | Ingeniero en Computación | es |
| dc.rights.licence | Licencia Creative Commons Atribución - No Comercial - Sin Derivadas (CC - By-NC-ND 4.0) | es |
| Aparece en las colecciones: | Tesis de grado - Instituto de Computación | |
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| Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | ||
|---|---|---|---|---|---|
| CGM14.pdf | Tesis de grado | 1,67 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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