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Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://hdl.handle.net/20.500.12008/38788 Cómo citar
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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorBelzarena, Pabloes
dc.contributor.authorGonzález Barbone, Víctores
dc.date.accessioned2023-08-01T20:33:47Z-
dc.date.available2023-08-01T20:33:47Z-
dc.date.issued2006es
dc.date.submitted20230801es
dc.identifier.citationBelzarena, P., González Barbone, V. Incorporación de un simulador gráfico de redes en un objeto de aprendizaje reutilizable [Preprint] Publicado en el 6o. Congreso de Técnicas Aplicadas a la Enseñanza de la Electrónica. TAEE. Madrid, España, 2006.es
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12008/38788-
dc.descriptionTrabajo presentado en TAEE. Técnicas Aplicadas a la Enseñanza de la Electrónica, Madrid, España, 2006es
dc.description.abstractLa enseñanza práctica de redes de datos tropieza con la dificultad de construir topologías variadas en un laboratorio, o queda limitada al trabajo sobre una topología existente; este vacío se intenta llenar con software de simulación. No obstante, la mayoría de los simuladores existentes tienen escasas cualidades didácticas, son muy limitados o cuestan dinero. El simulador de redes de datos EasySim es una herramienta gráfica fácil de usar donde pueden definirse topologías y parámetros de red, correr una simulación, ver en animación el movimiento de paquetes, registrar los resultados para análisis o visualización posterior. En este trabajo se describen las cualidades esperadas de un simulador para enseñanza, se analizan algunas propuestas de simuladores existentes y luego las características de EasySim. Se describe el uso y la funcionalidad de este simulador, analizando brevemente su arquitectura de núcleo. A partir del costo de generación de contenidos se destaca la necesidad de crear objetos reutilizables siguiendo algún protocolo ampliamente aceptado, en particular el protocolo SCORM, del cual se exponen brevemente sus características. El simulador EasySim, junto con un instructivo, manual de usuario, una simulación para TCP y dos cuestionarios de autoevaluación se integran en un paquete SCORM reutilizable. Se anotan algunas dificultades halladas durante el trabajo y las soluciones aplicadas, finalizando con algunas reflexiones sobre el uso de objetos de aprendizaje y su creación.es
dc.languageeses
dc.rightsLas obras depositadas en el Repositorio se rigen por la Ordenanza de los Derechos de la Propiedad Intelectual de la Universidad De La República. (Res. Nº 91 de C.D.C. de 8/III/1994 – D.O. 7/IV/1994) y por la Ordenanza del Repositorio Abierto de la Universidad de la República (Res. Nº 16 de C.D.C. de 07/10/2014)es
dc.subject.otherElectrónicaes
dc.titleIncorporación de un simulador gráfico de redes en un objeto de aprendizaje reutilizablees
dc.typePreprintes
dc.rights.licenceLicencia Creative Commons Atribución - No Comercial - Sin Derivadas (CC - By-NC-ND 4.0)es
Aparece en las colecciones: Publicaciones académicas y científicas - Instituto de Ingeniería Eléctrica

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