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    <title>Colibri Colección : Encuentros Latinoamericanos (e-ISSN: 1688-437X) es una publicación electrónica semestral, arbitrada, especializada en América Latina, en la rama de las humanidades y las ciencias sociales.</title>
    <link>https://hdl.handle.net/20.500.12008/38209</link>
    <description>Encuentros Latinoamericanos (e-ISSN: 1688-437X) es una publicación electrónica semestral, arbitrada, especializada en América Latina, en la rama de las humanidades y las ciencias sociales.</description>
    <pubDate>Thu, 17 Sep 2026 20:31:53 GMT</pubDate>
    <dc:date>2026-09-17T20:31:53Z</dc:date>
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      <title>Encuentro de Murga Joven: transformaciones institucionales y periodización de una política cultural en Montevideo (1998-2025)</title>
      <link>https://hdl.handle.net/20.500.12008/56501</link>
      <description>Título: Encuentro de Murga Joven: transformaciones institucionales y periodización de una política cultural en Montevideo (1998-2025)
Autor: Alba, Andrés; Rodríguez, Pablo Martín
Resumen: El Encuentro de Murga Joven (EMJ) constituye una política cultural impulsada por la Intendencia de Montevideo desde fines de la década del noventa, orientada a promover la participación juvenil en el carnaval. A lo largo de casi tres décadas, su trayectoria ha estado atravesada por avances, tensiones y redefiniciones que reflejan los cambios en las políticas culturales y en el propio campo carnavalero. Este artículo analiza su desarrollo histórico entre 1998 y 2025 a partir de una periodización construida sobre transformaciones organizativas, normativas e institucionales. Mediante el análisis de reglamentos, documentos oficiales y entrevistas a actores clave, se identifican tres etapas: una fase inicial de emergencia y experimentación, una etapa de expansión y legitimación dentro del campo carnavalero y un período de mayor institucionalización y estabilidad. El proceso de consolidación del EMJ implicó una progresiva formalización de sus mecanismos de organización, acompañada por tensiones persistentes entre participación y regulación. En este sentido, el EMJ permite observar no solo la evolución de una política cultural juvenil, sino también las disputas, ajustes y continuidades que configuran las relaciones entre Estado, juventud y producción cultural en el carnaval montevideano.; The Murga Joven Encounter (EMJ) is a cultural policy promoted by the Municipality of Montevideo since the late 1990s, aimed at fostering youth participation in carnival. Over nearly three decades, its trajectory has been marked by advances, tensions, and redefinitions that reflect broader changes in cultural policies and in the carnival field itself. This article analyzes its historical development between 1998 and 2025 through a periodization based on organizational, regulatory, and institutional transformations. Drawing on the analysis of regulations, official documents, and interviews with key actors, three stages are identified: an initial phase of emergence and experimentation, a stage of expansion and legitimation within the carnival field, and a period of increased institutionalization and stability. The consolidation of the EMJ involved a progressive formalization of its organizational mechanisms, accompanied by persistent tensions between participation and regulation. In this sense, the EMJ allows us to observe not only the evolution of a youth cultural policy, but also the disputes, adjustments, and continuities that shape the relationships between the State, youth, and cultural production in Montevideo’s carnival.; O Encontro de Murga Jovem (EMJ) constitui uma política cultural promovida pela Intendência de Montevidéu desde o final da década de 1990, voltada à promoção da participação juvenil no carnaval. Ao longo de quase três décadas, sua trajetória foi marcada por avanços, tensões e redefinições que refletem mudanças mais amplas nas políticas culturais e no próprio campo carnavalesco. Este artigo analisa seu desenvolvimento histórico entre 1998 e 2025 a partir de uma periodização baseada em transformações organizativas, normativas e institucionais. Por meio da análise de regulamentos, documentos oficiais e entrevistas com atores-chave, identificam-se três etapas: uma fase inicial de emergência e experimentação, uma etapa de expansão e legitimação no campo carnavalesco e um período de maior institucionalização e estabilidade. O processo de consolidação do EMJ implicou uma progressiva formalização de seus mecanismos de organização, acompanhada por tensões persistentes entre participação e regulação. Nesse sentido, o EMJ permite observar não apenas a evolução de uma política cultural voltada às juventudes, mas também as disputas, ajustes e continuidades que configuram as relações entre Estado, juventude e produção cultural no carnaval de Montevidéu.</description>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://hdl.handle.net/20.500.12008/56501</guid>
      <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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      <title>Gobernanza pública sistémica, desastres climáticos y nuevas tecnologías</title>
      <link>https://hdl.handle.net/20.500.12008/56473</link>
      <description>Título: Gobernanza pública sistémica, desastres climáticos y nuevas tecnologías
Autor: Brunetta, Cintia Menezes; Raslan, Alexandre Lima
Resumen: El presente artículo intenta demostrar que la crisis climática constituye una crisis de gobernanza pública y proponer una reconstrucción institucional basada en el pensamiento sistémico y el uso de nuevas tecnologías. En específico, los objetivos incluyen: deconstruir el mito del desastre natural como fenómeno exclusivamente natural; caracterizar los patrones disfuncionales de la gobernanza brasileña de desastres; prospectar fundamentos para una gobernanza climática proactiva y sistémica, y examinar cómo las nuevas tecnologías pueden catalizar esta transformación institucional. La investigación adopta la forma de un ensayo teórico que combina análisis conceptual con datos empíricos. Utiliza datos oficiales del Tribunal de Cuentas de la Unión sobre ejecución presupuestaria, análisis de la literatura de sociología de los desastres, revisión de marcos regulatorios y diálogo interdisciplinario con otras áreas del conocimiento. Los resultados revelan un patrón sistemático de disfunción en la gobernanza brasileña de desastres, caracterizado por la reactividad y la fragmentación institucional. El análisis identifica que el intento de trasladar modelos de gobernanza corporativa al sector público resulta en una «gobernanza checklist» que inmuniza el núcleo decisorio de la responsabilidad. Como solución, el estudio propone una reconstrucción basada en el pensamiento sistémico, viabilizada por tres dimensiones tecnológicas: gobernanza predictiva, gobernanza adaptativa y gobernanza de fiscalización.; O presente artigo busca demonstrar que a crise climática constitui uma profunda crise de governança pública e propor uma reconstrução institucional baseada no pensamento sistêmico e no uso de novas tecnologias. Especificamente, os objetivos incluem: desconstruir o mito do desastre natural como fenômeno exclusivamente natural; caracterizar empiricamente os padrões disfuncionais da governança brasileira de desastres; explorar as raízes epistêmicas dessas disfunções; prospectar fundamentos para uma governança climática proativa e sistêmica; e examinar como as novas tecnologias podem catalisar essa transformação institucional. A pesquisa adota a forma de ensaio teórico que combina análise conceitual com dados empíricos. Utiliza dados oficiais do Tribunal de Contas da União sobre execução orçamentária, análise da literatura de sociologia dos desastres, revisão de marcos regulatórios e diálogo interdisciplinar com outras áreas do conhecimento. Os resultados revelam um padrão sistemático de disfunção na governança brasileira de desastres, caracterizado pela reatividade e fragmentação institucional. A análise identifica que a tentativa de transpor modelos de governança corporativa para o setor público resulta em uma «governança checklist» que imuniza o núcleo decisório da responsabilidade. Como solução, o estudo propõe uma reconstrução baseada em pensamento sistêmico, viabilizada por três dimensões tecnológicas: governança preditiva, governança adaptativa, e governança fiscalizatória.; This article seeks to demonstrate that the climate crisis constitutes a profound crisis of public governance and to propose an institutional reconstruction based on systems thinking and the use of new technologies. Specifically, the objectives include: deconstructing the myth of the natural disaster as an exclusively natural phenomenon; characterizing the dysfunctional patterns of Brazilian disaster governance; exploring the epistemic roots of these dysfunctions; identifying foundations for a proactive and systemic climate governance; and examining how new technologies can catalyze this institutional transformation. The research adopts the form of a theoretical essay that combines conceptual analysis with empirical data. It uses official data from the Federal Court of Accounts on budget execution, analysis of disaster sociology literature, review of regulatory frameworks, and interdisciplinary dialogue with other fields of knowledge. The results reveal a systematic pattern of dysfunction in Brazilian disaster governance, characterized by reactivity and institutional fragmentation. The analysis identifies that the attempt to transpose corporate governance models to the public sector results in a «checklist governance» that shields the decision-making core from responsibility. As a solution, the study proposes a reconstruction based on systems thinking, enabled by three technological dimensions: predictive governance, adaptive governance, and oversight governance.</description>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://hdl.handle.net/20.500.12008/56473</guid>
      <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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      <title>Las restricciones en torno a los spoilers y los discursos sobre obras de ficción: un análisis de medios online rioplatenses</title>
      <link>https://hdl.handle.net/20.500.12008/56453</link>
      <description>Título: Las restricciones en torno a los spoilers y los discursos sobre obras de ficción: un análisis de medios online rioplatenses
Autor: Lagos, José Gabriel
Resumen: El aumento de la circulación de información en la era digital ha afectado la recepción de obras ficcionales. La percepción del potencial de ciertos discursos para afectar el disfrute de películas, series y novelas se ha intensificado en las últimas décadas y ha dado lugar a una serie de prescripciones acerca de lo que puede comunicarse acerca de ese tipo de narraciones. Así como desde diversas disciplinas se ha buscado definir y caracterizar el fenómeno del spoiler, en este trabajo se examina la incidencia de las reglas implícitas acerca de lo que es aconsejable informar en las críticas y reseñas de obras de ficción. A partir del análisis de una muestra de artículos periodísticos publicados en Argentina y Uruguay se detecta el uso de tres tipos de estrategias discursivas elaboradas en torno a los preceptos referentes al spoiler.; The increased circulation of information in the digital age has affected the reception of fictional works. The perception of the potential of certain discourses to influence the enjoyment of films, series, and novels has intensified in recent decades, leading to a series of prescriptions regarding what can be communicated about these types of narratives. As various disciplines have sought to define and characterize the phenomenon of spoilers, this paper examines the impact of implicit rules about what is advisable to disclose in reviews and critiques of fictional works. Based on an analysis of a sample of newspaper articles published in Argentina and Uruguay, the use of three types of discursive strategies developed around the precepts concerning spoilers is identified.; O aumento da circulação de informações na era digital afetou a recepção de obras de ficção. A percepção do potencial de certos discursos para influenciar o prazer proporcionado por filmes, séries e romances intensificou-se nas últimas décadas, levando a uma série de prescrições sobre o que pode ser comunicado a respeito desses tipos de narrativas. Assim como diversas disciplinas buscaram definir e caracterizar o fenômeno dos spoilers, este artigo examina o impacto de regras implícitas sobre o que é aconselhável revelar em resenhas e críticas de obras de ficção. Com base na análise de uma amostra de artigos de jornais publicados na Argentina e no Uruguai, identifica-se o uso de três tipos de estratégias discursivas desenvolvidas em torno dos preceitos relativos aos spoilers.</description>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://hdl.handle.net/20.500.12008/56453</guid>
      <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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      <title>Modos de juego: una mirada a la recepción de los videojuegos de Pokémon a través de desafíos autoimpuestos en Youtube</title>
      <link>https://hdl.handle.net/20.500.12008/56424</link>
      <description>Título: Modos de juego: una mirada a la recepción de los videojuegos de Pokémon a través de desafíos autoimpuestos en Youtube
Autor: Segredo Simonetti, Federico
Resumen: Los desafíos autoimpuestos son sistemas de reglas comunitarios que reorganizan la interacción jugador-juego. Este artículo analiza videos de YouTube que muestran desafíos realizados en videojuegos de Pokémon para observar cómo se explicitan y estabilizan reglas, qué restricciones se valoran y cómo la experiencia de juego se transforma en contenido audiovisual. A partir de la estética de la recepción, los estudios de videojuegos y algunas herramientas sociológicas, abordamos el video de gameplay como registro de partidas, paratexto y dispositivo pedagógico informal donde circulan modos de jugar. Con un método cualitativo, sobre un corpus organizado en torno a tres tipos de desafío —speedrun, nuzlocke y solo—, describimos regularidades en la organización de los videos, los sistemas de reglas y las formas de relación entre partida, plataforma y audiencia. El análisis muestra una orientación común hacia la optimización estratégica, la gestión del riesgo y la exploración de la rejugabilidad, junto con diferencias en los grados de estandarización y en las funciones reguladoras de cada desafío. En conjunto, el pasaje de partida a contenido permite pensar la recepción del videojuego como una práctica mediada por modos de juego y géneros de video, y deja abiertas preguntas sobre la circulación de prestigio entre categorías y su abordaje empírico.; Self-imposed challenges are community rule systems that reorganize player–game interaction. This article analyzes YouTube videos that show challenges performed in Pokémon video games in order to observe how rules are made explicit and stabilized, which restrictions are valued, and how the gameplay experience is transformed into audiovisual content. Drawing on reception aesthetics, video game studies, and some sociological tools, we approach gameplay video as a record of play, a paratext, and an informal pedagogical device through which ways of playing circulate. Using a qualitative method and a corpus organized around three challenge types —speedrun, nuzlocke, and solo—, we describe regularities in video organization, rule systems, and forms of relation between play, platform, and audience. The analysis shows a shared orientation toward strategic optimization, risk management, and the exploration of replayability, alongside differences in the degrees of standardization and in the regulatory functions of each challenge. Overall, the shift from play to content allows us to think of video game reception as a practice mediated by game modes and video genres, and leaves open questions about the circulation of prestige across categories and its empirical study.; Os desafios autoimpostos são sistemas comunitários de regras que reorganizam a interação jogador–jogo. Este artigo analisa vídeos do YouTube que mostram desafios realizados em videogames de Pokémon para observar como as regras são explicitadas e estabilizadas, quais restrições são valorizadas e como a experiência de jogo se transforma em conteúdo audiovisual. A partir da estética da recepção, dos estudos de videogames e de algumas ferramentas sociológicas, abordamos o vídeo de gameplay como registro de partidas, paratexto e dispositivo pedagógico informal por meio do qual circulam modos de jogar. Com um método qualitativo, sobre um corpus organizado em torno de três tipos de desafio —speedrun, nuzlocke e solo—, descrevemos regularidades na organização dos vídeos, nos sistemas de regras e nas formas de relação entre partida, plataforma e audiência. A análise mostra uma orientação comum para a otimização estratégica, a gestão do risco e a exploração da rejogabilidade, junto com diferenças nos graus de padronização e nas funções reguladoras de cada desafio. Em conjunto, a passagem da partida ao conteúdo permite pensar a recepção do videogame como uma prática mediada por modos de jogo e gêneros de vídeo, e deixa em aberto questões sobre a circulação de prestígio entre categorias e sua abordagem empírica.</description>
      <pubDate>Thu, 01 Jan 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <guid isPermaLink="false">https://hdl.handle.net/20.500.12008/56424</guid>
      <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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