Título:
La resignificación de los videojuegos en pandemia : análisis de los mecanismos de apropiación de Animal Crossing en el contexto de distanciamiento físico
Otros títulos:
Coordinador:
Director:
Compilador:
Autor:
Araújo Piedra, Elena
Berro Sánchez, Olivia
Berro Sánchez, Olivia
Tutor:
Winocur, Rosalía
Morales, María Soledad
Morales, María Soledad
Tipo de documento:
Trabajo final de grado
Editor:
Palabras clave:
COVID-19
Animal Crossing
Apropiación
Animal Crossing
Apropiación
Descriptores:
PANDEMIA
SOCIALIZACIÓN
VIDEOJUEGO
SOCIALIZACIÓN
VIDEOJUEGO
Año de publicación:
2022
Contenido:
Resumen:
A partir de diciembre de 2019 a nivel mundial, y de marzo de 2020 en Uruguay, se vivió un estado de emergencia calificado como pandemia por la Organización Mundial de la Salud, a consecuencia de COVID-19, una nueva cepa de coronavirus. Por esta razón, se tomaron a lo largo del proceso de expansión del virus diversas medidas de prevención de la emergencia sanitaria, entre las que se destaca el “distanciamiento físico”. A partir de esta coyuntura, los encuentros sociales quedaron restringidos en muchos de los países del mundo, llevando a las personas a la búsqueda de estrategias para relacionarse y socializar que evitaran el contacto físico-presencial, observándose entre ellas la utilización de diferentes tecnologías de la información y la comunicación (TIC). En esta búsqueda de espacios para habitar con otras y otros desde la distancia, esta investigación se centró en analizar el rol de los videojuegos en los procesos de relacionamiento social de las y los jóvenes en Montevideo, Uruguay, en el primer período de la pandemia del COVID-19 de marzo a julio de 2020. Utilizando como estrategia metodológica técnicas netgráficas de observación participativa y entrevistas en profundidad, se investigó el papel del videojuego de simulación social y multijugador en línea: Animal Crossing: New Horizons, procurando estudiar cómo fue la apropiación práctica y simbólica de videojugarlo con otras y otros, en el marco de la nueva cotidianidad dada por la coyuntura del momento, y cuáles son los sentidos, nuevos o no, otorgados a esta práctica.
Descripción:
Tribunal: Analía Passarini, Magela Cabrera, Rosalía Winocur.
Editorial:
Udelar. FIC
EN:
Financiadores:
Citación:
Araújo Piedra, E y Berro Sánchez, O. La resignificación de los videojuegos en pandemia : análisis de los mecanismos de apropiación de Animal Crossing en el contexto de distanciamiento físico [en línea]. Trabajo final de grado. Montevideo : Udelar. FIC, 2022
Citación:
metadata.cc.license.name:
Documento del Gobiberno:
URI:
https://hdl.handle.net/20.500.12008/35618
ISBN:
e-ISBN:
ISSN:
ISMN:
Otros identificadores:
Título Obtenido:
Licenciado en Comunicación
Facultad o Servicio que otorga el Título:
Universidad de la República (Uruguay). Facultad de Información y Comunicación
Licencia:
Licencia Creative Commons Atribución - Compartir Igual (CC - By-SA 4.0)
Cobertura geográfica:
URUGUAY
Cobertura temporal:
metadata.dc.relation.IsVersionOf:
Clasificación:
Es versión de:
Colecciones:
| Ficheros | Descripción | Tamaño | Formato | ||
|---|---|---|---|---|---|
| PC 185 TFG Araujo-Berro_La resignificación de los videojuegos en pandemia_2022.pdf | — | 1.66 MB | Adobe PDF |
